এআই নিয়ে যৌথ উদ্যোগে সনি-বান্দাই, গেম প্রোডাকশন ভবিষ্যতে পরিবর্তনের ইঙ্গিত
গেম ও বিনোদন খাতে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার ব্যবহার বাড়াতে যৌথভাবে কাজ শুরু করেছে জাপানের দুই বড় প্রতিষ্ঠান সনি ও বান্দাই নামকো। নতুন এক ‘সহযোগিতামূলক পাইলট উদ্যোগ’ এর মাধ্যমে জেনারেটিভ এআই কীভাবে ভিডিও প্রোডাকশন ও কনটেন্ট তৈরির ভবিষ্যৎ বদলে দিতে পারে-তা নিয়েই কাজ করবে তারা।
সনির প্রেসিডেন্ট ও প্রধান নির্বাহী হিরোকি তোতোকি জানিয়েছেন, এআই প্রযুক্তি ‘মানব কল্পনাশক্তির একটি শক্তিশালী সহায়ক’ এবং এটি নতুন সম্ভাবনার দ্বার খুলে দেবে। তবে তিনি স্পষ্ট করেছেন, এআই শিল্পী বা নির্মাতাদের প্রতিস্থাপন করবে না।
বান্দাই নামকোর সঙ্গে চলমান এই প্রকল্পে তারা ইতোমধ্যে উৎপাদন গতি ও দক্ষতায় বড় ধরনের উন্নতি লক্ষ্য করেছে বলে জানানো হয়েছে। তবে এআই ব্যবহারে এখনো ‘একই মান বজায় রাখা এবং নিয়ন্ত্রণ’ একটি বড় চ্যালেঞ্জ হিসেবে রয়ে গেছে।
গেম খাতে এআই ব্যবহারের বিষয়ে সনি জানিয়েছে, উন্নয়ন সময় কমিয়ে আনা এবং আরও বেশি নির্মাতাকে বাজারে প্রবেশের সুযোগ তৈরি করাই তাদের লক্ষ্য।
তবে একই সঙ্গে সতর্কতাও রয়েছে। সনি ইন্টারঅ্যাকটিভ এন্টারটেইনমেন্টের প্রধান হিদেয়াকি নিশিনো বলেন, এআই ব্যবহারে কনটেন্টের পরিমাণ বাড়বে, যা ভালো মান বজায় রাখা নিয়ে উদ্বেগ তৈরি করতে পারে। তিনি ইঙ্গিত দেন, এ কারণে ‘নিম্নমানের কনটেন্ট’ বাড়ার ঝুঁকি রয়েছে।
সনির স্টুডিওগুলো ইতোমধ্যে মোশন ক্যাপচারের মাধ্যমে তৈরি থ্রিডি চরিত্রে মুখের অ্যানিমেশন উন্নত করতে এআইভিত্তিক টুল ব্যবহার করছে। একইভাবে চুলের অ্যানিমেশনেও বাস্তব ভিডিও বিশ্লেষণ করে আরও স্বাভাবিক দৃশ্য তৈরি করা হচ্ছে।
নিশিনো বলেন, ‘এআই যতই উন্নত হোক, আমাদের স্টুডিওর গল্প বলা, ডিজাইন ও আবেগ তৈরি করার দায়িত্ব মানুষের হাতেই থাকবে। এআই কেবল সহায়ক হিসেবে কাজ করবে।’
এআই প্রযুক্তি ইতোমধ্যে প্লেস্টেশন ৫ প্রো-এর আপস্কেলিং প্রযুক্তিতেও ব্যবহৃত হচ্ছে, যা গেমের গ্রাফিক্স উন্নত করতে সহায়তা করছে। ভবিষ্যতে পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলে এই প্রযুক্তির আরও বড় ভূমিকা থাকবে বলে ধারণা করা হচ্ছে।

এনটিভি অনলাইন ডেস্ক